GINGA - Um mangá sobre capoeira
- Ale Nagado

- há 19 minutos
- 3 min de leitura
Um quadrinho nacional que usa o melhor do estilo japonês para contar uma história cheia de brasilidade.

Na cidade de Salvador, capital da Bahia, vive o jovem Madson Ferreira, um praticante de capoeira, discípulo do honrado Mestre Dunga. Órfão de pai, Madson mora com sua mãe, e estão atravessando um momento complicado.
Vendo o desespero da mãe por não conseguir pagar suas dívidas, Madson contraria seu mestre e entra em um torneio clandestino de artes marciais. Essa é a primeira provação do jovem esportista, ainda um adolescente. Depois, a história salta alguns anos, e Madson é mostrado já com 20 anos, um jovem adulto em busca de desafios cada vez maiores para suas habilidades de combate.
A fim de se aprimorar para o grande torneio nacional de capoeira que se aproxima, ele é enviado por Dunga para treinar com o mestre deste, o lendário Mestre Serpente. Na nova academia, Madson conhece os veteranos Ravi e Yasmin, auxiliares diretos do grande mestre, além do filho dele, Vini, e também Pérola, uma lutadora que irá participar do torneio feminino.
Madson se interessa por Pérola, mas sabe que não pode se desviar do objetivo maior dos treinos. Finalmente, ele se reencontra com seu antigo amigo de infância, Brian, que foi treinado pelo temido Mestre Pedra, um capoeirista sem ética e sem escrúpulos, que só se preocupa com a vitória, custe o que custar.

Ginga se encaixa perfeitamente no estilo dos "Sports Manga", categoria de mangá que é uma das principais vertentes do segmento shonen (para rapazes) dos quadrinhos japoneses. Traz todos os elementos envolvendo honra, perseverança e amadurecimento que fazem parte dos mangás esportivos.
Misto de luta, dança e música, a capoeira é uma manifestação esportiva e cultural afro-brasileira com muitos adeptos pelo país. Em Ginga, a capoeira é tratada mais como uma arte marcial, com golpes rápidos e poderosos, ilustrados em cenas de ação cheias de impacto.
O traço de Paulo Marcello combina uma narrativa fortemente influenciada pelo mangá, com um traço limpo e elegante. É perceptível o uso intenso de referências fotográficas, o que às vezes limita um pouco a dinâmica das cenas. O roteiro do autor é simples, mas bem cadenciado e consegue prender a atenção do leitor. A caracterização dos personagens é marcante, e confere carisma ao trabalho. Em suas intervenções os mestres Dunga e Serpente transmitem retidão moral e bondade, servindo como um farol para seus discípulos. É uma obra sobre capoeira, mas também sobre caráter, lealdade e comprometimento.

Ginga foi lançado originalmente em setembro de 2023, como uma HQ on-line na revista digital Action Hiken, da Editora Armon. Após um elogiado episódio piloto, tornou-se série regular, sendo concluída em maio de 2024. O passo seguinte, já em 2025, foi se tornar uma publicação impressa, via financiamento coletivo. Em breve, também poderá ser adquirida na loja da editora.
O trabalho superou a meta em tempo recorde, entregando depois um produto caprichado e acompanhado de brindes (marcador de página, cartão, adesivos e imã de geladeira), além de um mini-álbum intitulado Re:Mind. Editado em formato 14 x 21cm, com 32 paginas, Re:Mind é um interessante conto de ficção científica assinado por Fábio Gesse (roteiro) e Paulo Marcello (arte), mostrando um mundo onde memórias podem ser manipuladas.
Com personagens interessantes, drama e ação, Ginga é um bom mangá nacional, e com enorme potencial para alçar voos maiores. A capa indica que a história é fechada em volume único, mas uma continuação seria muito bem-vinda.
GINGA
Autor: Paulo Marcello
Capa: Paulo Marcello, Fábio Gesse Prefácio: Pedro Telles
Formato: 14 x 21cm, com 268 páginas Volume único
Lançamento: Armon Editora (2025)
::: E X T R A :::
Em setembro de 2025, Ginga teve uma breve adaptação em formato motion comic pelo canal Mangá Dublado.
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